Хёнджун Ким

Хёнджун Ким

Опубликовано:

Хёнджун Ким, глава inZOI, о будущем корейских игр: гордится Crimson Desert, но считает, что Востоку нужно перенимать креатив Запада, чтобы конкурировать глобально.

На закрытой встрече в Сеуле он сказал, что индустрия долго жила в плену MMORPG, а успех Pearl Abyss показал, как проект, начавшийся как онлайн‑приквел к Black Desert, превратился в масштабное одиночное приключение под влиянием The Witcher 3 и Dragon's Dogma 2. Культура ППАЛЛИ‑ППАЛЛИ ускоряет освоение технологий, но идейной гибкости всё ещё не хватает.

Другие публикации