
Конрад Томашкевич
Опубликовано:
⚡️ Конрад Томашкевич, геймдиректор «Ведьмака 3» и глава Rebel Wolves, признался, что в своём новом проекте The Blood of Dawnwalker он черпает вдохновение у Crimson Desert, не за сюжет, а за системную свободу от Pearl Abyss, которая даёт сильные эмоции через геймплей, а не сценарий.
Он сравнил это с началом 90‑х и RPG вроде Eye of the Beholder: по его мнению, настало время экспериментов, когда большие студии могут позволить себе ИНДИ-ДУХ и искать новые механики вместо шаблонов. 🤯


