
Pocketpair Publishing
Опубликовано:
🎮 Pocketpair Publishing делает ставку на ИНДИ, успех Palworld дал студии возможность ломать общепринятые правила.
Спустя год руководитель направления Джон Бакли рассказал модель: главным критерием отбора стала не мгновенная прибыль, а увлечённость команд; издательство готово поддерживать даже проекты от 1-2 человек и вмешиваться минимально. Одновременно есть жёсткие табу, никаких Web3/NFT и игр, созданных с помощью генеративного ИИ; без прозрачного бюджета сотрудничества не будет. Ещё одна задача, убрать культурный барьер и вывести западные проекты на японскую аудиторию (пример, Windrose, повернувшаяся в сторону PvE-выживания). Долгосрочная цель, стать надёжным партнёром для независимых разработчиков.


