Страницы 128 / 245

Bloober Team

⚡️ Bloober Team усилила руководство: в штат пришли Тейн Лайман (глава студии, экс‑Activision/Wargaming), Катя Баукова (директор по бизнес‑развитию, из CD Projekt и Techland) и Михал Гембицки (глава издательского направления, бывший CEO Klabater и сотрудник CD Projekt).

Стратегия, не гонка за масштабом: студия будет параллельно держать в производстве 2 собственных одиночных хоррора и участвовать ещё в 5 проектах через лейбл Broken Mirror Games. По словам гендиректора Пётр Бабено, приоритет, удержание кадров, финансовая дисциплина и долгосрочная стабильность; он против БЕЗДУМНОГО роста с последующими увольнениями.

ARC Raiders

Курортный апокалипсис в ARC Raiders, Embark тизерит масштабный АПДЕЙТ Riven Tides, релиз, конец апреля 🌊

Первая за полгода прибрежная карта с заброшенным курортом Panorama Azzurro: рушащийся отель, дискотеки, теннисные корты, порты и пляжи. Плюс гигантский морской босс, новые квесты, проекты и расширение колоды рейдеров, самое крупное обновление с релиза в октябре 2025.

Active Matter

⚡️ Active Matter, разработчики провели Q&A и всё разложили по полочкам, Гигахрущ, баги, награды и лор, Гармонизация в приоритете. ЧЁТКО

Вкратце: Активная Материя, таинственное вещество, разрушающее линии и одновременно единственное средство их реставрации; Агентство трудится над устойчивой временной линией. Праздничные ивенты будут, инфографику по оружию выложат после правок, VR пока не прорабатывали. Жалобы разбирают по топ‑случаям с логами; реплеи в разработке; окно Гармонизация упростят. При 100%, трансформация и переход во «всю новую вселенную», есть опция пропуска трансформации с созданием личной линии (жертвуешь прогрессом, ускоряешь общий процесс). Награды после Гармонизации немного урежут, но остаток доступен до конца текущего полного цикла (~3 месяца: ~1 на Гармонизацию + ~2 на стабилизацию). Планируются дополнительные награды Монолита, расширение декора и мебели в Убежище, багажники для большего числа машин, подствольные гранатомёты, новые стимуляторы, каталог происхождения жетонов, опция сброса перков (1 бесплатный сброс), улучшения взаимодействия с транспортом, трудоёмкие реплеи и прочие фичи в работе; баг со звуком расследуют. Максимальный размер отряда пока не меняют.

GGMods

🎮 GGMods запустил Modathon, раскрыли выбранные игры, еженедельные темы и денежные призы, которые будут разыгрываться между моддерами и фанатами модов.

Платформа, новый сообщественно‑ориентированный хаб для авторов и игроков: поддерживает творчество, даёт возможность проявиться и поймать ХАЙП.

Replaced

🔥 Replaced преодолела рубеж в 1 000 000 добавлений в вишлист, разработчики назвали это важной вехой и лично поблагодарили игроков.

В комментариях, поздравления и активные обсуждения; команда охотно отвечала на вопросы и уточняла время выхода по регионам. Релиз, 14 апреля на PC и Xbox Series, подтверждена полная совместимость с Steam Deck без допнастроек. КРУТО 🎉

Rockstar

ShinyHunters выложили ворованные файлы, это не персональные данные, а бухгалтерия Rockstar, и по цифрам ясно: студия гребёт деньги ЛОПАТОЙ 💰

В сливе, продажи и выручка: GTA Online 9,6 млн $/нед (500 млн $/год), RDO ~500 тыс $/нед. По активке и донатам: 9,9 млн vs 970k; донатят ~393k/15k. Rockstar отказались платить выкуп, логично. Релиз GTA VI, 19 ноября 2026.

Sacred: Last Pixel of Ancaria

Наследие Шаддара: первые подробности Sacred: Last Pixel of Ancaria 🎮

Официальная страница в Steam показала, что SparklingBit и Enduring Games при поддержке THQ Nordic делают прямое продолжение первой части. Из‑за временного разлома после взрыва башни Шаддара в одном отряде окажутся герои, разделённые столетиями. Игра в ручном 16‑битном РЕТРО пиксель‑арте: смешанная боевая система, реальное время + тактическая пошаговость, открытый мир, глубокие комбинации умений и поддержка модов. Демо и кампания на Kickstarter, вторая половина 2026 года.

Metro 2039

👀 СПОЙЛЕРЫ: в сеть утекли подробности сюжета Metro 2039, продолжение покажут на шоу Xbox First Look 16 апреля.

Действие через 25 лет после катастрофы: фракции объединились под фанатичным Хантером, подземелья превратились в режим страха и подготовку к войне за поверхность. Главный, отшельник, терзаемый кошмарами, который вынужден возвращаться в ненавистные туннели Москвы. Разработчики обещают атмосферный одиночный шутер с выживанием, стелсом и глубокой личной драмой в мире, задыхающемся от пропаганды и радиации.

Honor of Kings: World

⚡️ Вышел Honor of Kings: World, не просто клон Genshin Impact, а амбициозный ГИБРИД с MMO-замашками и MOBA-фишками

Блогер Kanon дал игре A-. Боевая система проста для входа, но требует таймингов и комбо, никакого бессмысленного закликивания; PvP отчасти напоминает Overwatch, сюжетные боссы сложные. Мир огромный и красивая графика, но в онлайне видно лишь 22 силуэта игроков; кампания в основном соло. Фишка, смена классов на ходу как в MOBA (есть гринд/донат). Для Китая это ответная версия MMO по League of Legends

Pragmata

⚡️ Pragmata от Capcom резко взлетела в чартах Steam после хвалебных обзоров: высокие оценки конвертировались в лавину предзаказов и вытолкнули проект в топ-5 платных релизов по выручке.

В общем зачёте игра держится на 8-м месте, уступая лишь признанным лидерам и мультиплеерным хитам; текущий АЖИОТАЖ, явная плюшка для издателя перед релизом 17 апреля, когда игра выйдет на ПК, консолях текущего поколения и новой платформе Nintendo.

Главная