Страницы 171 / 250

8 апреля

⚡️ Завтра, 8 апреля, Cyberpunk 2077 получит апдейт для PS5 Pro, арт‑директор Kuba Knapik поделился подробностями в блоге PlayStation.

На более мощной модели игра использует 8-way Bounding Volume Hierarchy, трассировка считает освещение, тени и отражения; добавили апскейлер PSSR. Три режима: Ray Tracing Pro, все эффекты трассировки (40 fps с VRR / 30 fps без), Performance, до 90 fps с VRR, Ray Tracing, баланс (60 fps). ЖДЁМ ⚡️

Industria 2

🔥 Ультрасюрреалистичный FPS Industria 2 выходит на следующей неделе, для тех, кто шарится по самым тёмным уголкам Steam в поисках недооценённых жемчужин и странных инди-открытий.

Если ты фанат ШУТЕРОВ, кайфуешь от архитектуры уровней и нестандартной эстетики, готовься к жёсткому ЭКШЕНУ, паре WTF-моментов и улыбке, которую будет трудно скрыть.

The Firmament Unbound

⚡️ Обновление The Firmament Unbound для Duet Night Abyss открыло масштабный регион Хаоцзин, древнюю столицу Хуасюй, с уникальными зонами вроде Мавзолей Тайсу и переулка Юлай, и продолжает основную сюжетную линию.

В патче два новых героя: Су И (стихия Lumino, копьё + дробовик) доступен через «Секретные письма», FREE; Камилла (Pyro, хлыст‑клинок + штурмовая винтовка) придёт 5 мая. Плюс новое оружие, расширенные Демонические клинья, временные ивенты (Clockwork Constellations уже стартовал, позже, The Incense Proving, в мае, Phoxhunter Summit и Starry Sojourn) и технические улучшения: частичная загрузка ресурсов, достижения Steam, лучшая поддержка контроллеров и вторичный пароль для защиты аккаунтов.

Crimson Desert

🌾 Crimson Desert получает мод, который лечит самый заметный POP‑IN, Improvements in Ground LOD and Polygons от VAXIS.

Мод сглаживает LOD для травы, камней и растительности: детали уже не «вырастают» перед глазами, переходы почти бесшовные; есть опциональные тени для всей наземной растительности и декалей, но они могут ударить по производительности или вызывать вылеты на слабых конфигурациях, НУ ШИКАРНО

GRIME II

🔧 GRIME II получил первое крупное обновление после релиза: переработали баланс, платформинг и управление, а заодно зашили кучу мелких багов.

Переработали награды за боссов, добавили выход из застревавшей зоны в Верхнем Канкане, усилили влияние атрибутов, повысили эффективность лечения и длительность эффектов, подкорректировали цены у торговцев и звук. Разрабы уже работают над следующим патчем, фокус на скольжении и поведении рывка с контроллера, чтобы управление стало ещё точнее. ПРОКАЧКА заметно полезнее.

State of Decay 3

Трейлер State of Decay 3 с оленем‑зомби, это был КОНЦЕПТ из 2020 🦌

Undead Labs и глава студии Филип Холт признали: ролик от Blur, заранее отрендеренная демка, настроение и идеи, а не рабочая версия игры; тогда команда насчитывала менее десяти человек, проект жил на бумаге. Многие приёмы из трейлера не попали в разработку, заражённых животных не будет.

MPG Infinite Z3 X3D

🚀 MPG Infinite Z3 X3D + MAG 322UP QD-OLED E16, готовая связка, чтобы Crimson Desert и тяжёлые задачи не просто шли, а ЛЕТАТЬ на ультра: игры, монтаж, 3D и дизайн без компромиссов.

Digital Foundry говорит, что тайтл требовательный, выбирай Ryzen 7 9800X3D (3D V‑Cache) или Ryzen 9 9900X, видеокарты до GeForce RTX 5090 (архитектура Blackwell) с DLSS 4, мультикадровой генерацией и полной трассировкой; охлаждение Silent Storm Cooling AI + 360‑мм AIO, радиаторы Glacier Armor; 3× M.2 PCIe 5.0 (до 12 000 МБ/с), EZ‑крепежи, 5G LAN и Wi‑Fi 6E. В Battlefield 6 связка 9800X3D+RTX 5090 даёт +400 fps в 4K на ультра. Монитор: 32‑дюймная QD‑OLED 3840×2160, ΔE ≤ 2, 99% DCI‑P3, 0,03 мс / 165 Гц, OLED Care 2.0, HDMI 2.1 48 Гбит/с (4K120, VRR, ALLM) и Type‑C с DP Alt Mode 15 Вт. Подробности и ссылки на MSI, в официальном описании.

Первые 12 минут

👀 Первые 12 минут геймплея Diablo 4: Lord of Hatred, за паладина.

Дополнение выходит 28 апреля 2026 года, но IGN уже выложил ВИДОС: видно старт сюжета, базовые способности, первые катсцены и общее ощущение от класса, спойлеров немного, но представление ясное.

Industria 2

⚡️Industria 2 выйдет 15 апреля, сиквел сюжетного хоррор‑шутера от германо‑британской Bleakmill.

Продолжение истории Норы: восточный Берлин, параллельная реальность конца Холодной войны, год работы над машиной и последствия, когда ИИ ATLAS выходит из‑под контроля. Иммерсивный крафт и реалистичная физика, 4-6 часов сюжета, 5 типов оружия с апгрейдами, механический боди‑хоррор, кинематографичный звук и апгрейд на Unreal Engine 5. Только ПК: Steam, GOG, Epic Games Store. Английский язык.

Hawthorn

👀 Hawthorn, ИНДИ-кооп, пробил отметку в 400 000 добавлений в список желаемого и несётся к 415 000, уже занял 103-е место в рейтинге самых ожидаемых Steam, почти в ТОП-100.

Для маленькой команды без внешнего финансирования это крупная веха: разработчики просят делиться игрой (она про кооп) и надеются, что поддержка игроков поможет войти в ТОП-100. Проект также получил отдельное представление на Steam House and Home Fest с видео новых интерьеров для жителей долины Виндмир.

Главная