
ARC Raiders
Опубликовано:
Директор по дизайну ARC Raiders, Вирджил Уоткинс пояснил, почему запуск новой экстракшен‑игры нынче стал куда рискованнее: рынок переполнен, большинство ниш занято, а внимание игроков склеилось на устоявшихся тайтлах.
Он добавил, что жанр не мёртв: экстракшен‑шутеры выросли, когда разработчики упростили хардкорные механики и сделали проекты доступнее, значит у новых игр есть ШАНС, но только при правильной работе с аудиторией. ⚡️


