Crimson Desert

Crimson Desert

Опубликовано:

🤯 Crimson Desert впечатлила художника по окружению Red Dead Redemption 2, Дэвид О'Рейлли в своём видеоразборе признался, что водная симуляция в фэнтезийном экшене смотрится даже круче, чем то, над чем он работал в Rockstar.

Он оценивает систему глазами художника: отмечает естественные каскады, участки замедления, заводи и стремление воды к горизонтальному состоянию, это ближе к реальной гидродинамике. Вместо привычных запечённых карт потоков Pearl Abyss применили живую симуляцию, похожую на FLIP, но адаптированную под реальное время с упрощённой вертикалью; деталей почти нет, поэтому выводы О'Рейлли основаны на визуальном анализе, и он был просто ОФИГЕЛ

Другие публикации