
inZOI
Опубликовано:
🤦 Создатель inZOI, Хёнджун Ким, честно признал: симулятор жизни оказался куда сложнее, чем ожидали, даже при почти 30-летнем опыте ему пришлось снять розовые очки и пересмотреть подход.
Студия ушла в ранний доступ, потому что часть работы фактически легла на игроков, они ловили баги и тестили ключевые механики; Ким извинился, пообещал исправлять недоработки и учиться на ошибках. Сейчас команда фокусируется на улучшении UX и поэтапном закрытии пробелов по ФИДБЕКУ, а Ким признал, что теперь лучше понимает, почему The Sims десятилетиями лидирует в жанре.


