Оседлать, но не приручить

Оседлать, но не приручить

Опубликовано:

Оседлать, но не приручить: Crimson Desert обещал «рай для маунтов», а фанаты остались вrage 😑

Запуск дал смешанные отзывы и через 4 дня рейтинг вырос до 75%, но вскрылась главная обида: маунтов нельзя приручить навсегда, их лишь утомляют в бою, чтобы на короткое время оседлать. В промо их показывали с седлами, что намекало на полноценную систему питомцев. Особое раздражение вызвал «постоянный» дракон: он открывается поздно и имеет абсурдный часовой откат, так что в соло полёты, пару раз за сессию. Геймеры требуют от Pearl Abyss пересмотреть механику, чтобы обещания соответствовали реалиям.

Другие публикации