Страницы 146 / 245

Mount & Blade II: Bannerlord

🚢 Крупный патч для Mount & Blade II: Bannerlord расширяет War Sails и вводит серьёзные морские механики.

В БЕТЕ переработали поведение лордов на море: дальние и наступательные патрули, перехваты караванов, новые морские рейды с высадкой и прибрежными сценами; также переработаны дипломатия и торговля, система войн, скрытность, навыки, случайные события, баланс, ИИ и производительность. В планах, больше морского контента, управление кланами и улучшенный мультиплеер.

Prophecies of Ash

⚡️ Испытание огнём: дополнение Prophecies of Ash для Anno 117: Pax Romana выйдет 23 апреля, релиз подтвердили в рамках Дня Анно, одновременно на ПК и консолях текущего поколения. 🌋

Игрокам придётся осваивать остров Чинис, строить новую столицу Лациум, запускать уникальные производственные цепочки и пережить 4 стадии разрушительного извержения, спасая инфраструктуру и добиваясь милости бога-кузнеца. ЖЕСТЬ.

Monster Hunter Wilds

🐉 Capcom напомнила про коллаб между Monster Hunter Wilds и Monster Hunter Stories 3: в спин‑оффе монстров не убивают, их выращивают, приручают и ведут в бой как компаньонов. В игре появятся существа из Wilds, одна локация будет напоминать Windward Plains, а Арквельд покинет Запретные земли и станет компаньоном с мощной киншип‑атакой Final Rampage.

Подтвердили бесплатную демку с переносом прогресса; владельцы Wilds получат БОНУС, косметический Hope armour layered set за наличие сохранений. Ждём, как зайдёт игрокам 🐾

Intel Arc

❄️ Intel Arc и Crimson Desert наконец-то начали ладить: с последним драйвером 32.0.101.8629 игра стала запускаться и местами идёт НОРМ.

Энтузиасты отчитались почти 60 FPS на Arc B580 в 1440p на ультра и играбельной трассировкой на Arc Pro B50 в 1080p, но проблемы остались, визуальные артефакты (особенно на лицах) и частые вылеты, особенно при включении апскейлинга FSR. Несмотря на прогресс, до стабильности ещё далеко.

Risk of Rain 2

⚡️Risk of Rain 2 получит мрачное дополнение Hallowed Concepts, Gearbox Publishing & Gearbox Software анонсировали расширение, дату релиза не назвали, но раскрыли содержание.

DLC углубит мифологию Н'Куханы и усилит культовую, смертную атмосферу на Петрихор V: возвращаются Damp Caverns, появятся зловещая деревня Tenebrous Quagmire и священные земли The Lurid Basilica, новые враги, механики-проклятия, повышенная сложность и вариативность боёв, плюс два новых выживших с уникальными способностями, будет ЖЕСТЬ.

Marvel's Guardians of the Galaxy

Похоже, Marvel's Guardians of the Galaxy скоро выйдет на Nintendo Switch 2 👀

Свежий возрастной рейтинг на сайте тайваньского агентства наталкивает на анонс. Eidos Montréal пока молчит, неясно, будут ли они портировать сами или доверят проект сторонней студии; второй вариант выглядит реалистичнее на фоне массовых увольнений и отмен. Игра изначально вышла осенью 2021 на ПК, PlayStation и Xbox, а на оригинальной Switch была только в облаке. ЖЕСТЬ

Crystalfall

В ранний доступ выпустили стимпанк‑диаблоида Crystalfall от шведов CRG Studio, бесплатно в Steam с русской локализацией: доступны 3 класса, 5 актов и первые намёки на эндгейм. Полноценный релиз запланирован через 9 месяцев.

Игроки в шоке: старт сопровождался часовыми падениями серверов, а когда зайти удалось, проект выглядит как посредственный ARPG с явным уклоном в мобильный гейминг. На момент публикации, всего 19% одобрения. Наборы основателей есть, но пока всё ощущается как ПРОВАЛ 😬

Alabaster Dawn

⚔️ Alabaster Dawn выходит в ранний доступ 7 мая, Radical Fish Games возвращает нас в руины Тиран Сол. ЗАЛЕТАЙ

Ты, Джуно, Изгнанная Избранная: будешь сражаться с сущностью Никс, строить поселения, крафтить экипировку и решать замысловатые головоломки. Мир игры трансформируется по мере прогресса и открывает новые маршруты; проект позиционируют как духовного наследника CrossCode.

EXPEDITION: THE CULT

🔪 EXPEDITION: THE CULT, сюжетный хоррор‑экшен от ASIM GAMES (осн. 2024). Выходит на ПК и PS5 в 4 кв. 2026.

Бывший морпех Сэм идёт в северные леса искать пропавшую экспедицию, где была его сестра. Спасение перерастает в войну с культом и загадочной сущностью: нужно следить за голодом, жаждой, здоровьем и рассудком, враги координируют атаки, можно тихо или по‑военному. ЖЕСТЬ

PUBG: Battlegrounds

🤖 PUBG: Battlegrounds: разработчики не видят проблемы в применении ИИ, если он не влияет на игровой процесс, так в интервью IGN выразился глава разработки Тэсок Чан.

В PUBG Studios ИИ рассматривают прежде всего как инструмент: автоматизация рутинных задач и оптимизация процессов, чтобы больше времени тратить на новые механики и стабильность. Чан отметил, что его позиция может не совпадать с мнением издателей, а в индустрии дискуссия всё ещё идёт.

Главная