Страницы 183 / 250

Snap & Grab

📸 Snap & Grab, головоломка про фотографии и дерзкие ограбления выйдет 24 апреля.

На старте Episode 1: The Penthouse, дальше летом и осенью выйдут доп‑эпизоды, всего 5 эпизодов (финал до конца 2026). Параллельно развивается конфликт с детективом Интерпола Rio Rivers. Главная, Нифти Невада, модный фотограф и настоящий ГЕНИЙ: камера помогает изучать локации, строить план и отправлять команду. Игра выйдет на Steam; издателем стала No Goblin, консольные версии позже, сначала только английская локализация.

PerBlue

⚰️ PerBlue объявила о закрытии мобильной гачи Disney Heroes: Battle Mode, сервера отключат 31 мая, хотя восьмая годовщина выпадает на 16 мая. КАПЕЦ

Финальный релиз, патч 7.11, добавит в ростер последних персонажей: Бенджамина Гейтса («Сокровище нации»), чайку Скатл и Маугли. Это ещё раз напоминание о хрупкости сервисных игр.

Pragmata

🚀 Pragmata можно будет предзагрузить с 15 апреля, по данным PlayStation Game Size подготовка в базе Sony идёт полным ходом, так что клиент уже готовится к загрузке. Для установки потребуется порядка 33,5 ГБ свободного места.

Официальный релиз от Capcom назначен на 17 апреля, доступ откроется ровно в полночь по локальному времени региона. ПРЕДЗАГРУЗИТЬ заранее советую, обновите клиент и проверьте место на диске.

Morbid Metal

🤖 Morbid Metal выходит в ранний доступ в Steam 8 апреля, слэшер про «последний ИИ против вируса», где можно менять облик прямо во время комбо и фармить уникальные цепочки уронов. ЖЕСТЬ

На старте, 3 героя, 10 типов врагов и около 10 часов контента; прокачка через дерево навыков в хабе, сложность растёт с каждым биомом. До 20 апреля цена $13,49, русского в релизе нет. Разрабы обещают новых боссов и персонажей в течение года.

Хёнджун Ким

Хёнджун Ким, глава inZOI, о будущем корейских игр: гордится Crimson Desert, но считает, что Востоку нужно перенимать креатив Запада, чтобы конкурировать глобально.

На закрытой встрече в Сеуле он сказал, что индустрия долго жила в плену MMORPG, а успех Pearl Abyss показал, как проект, начавшийся как онлайн‑приквел к Black Desert, превратился в масштабное одиночное приключение под влиянием The Witcher 3 и Dragon's Dogma 2. Культура ППАЛЛИ‑ППАЛЛИ ускоряет освоение технологий, но идейной гибкости всё ещё не хватает.

Crimson Desert

⚡️Все встало на свои места: спустя две недели и стартовый вал ХЕЙТА Crimson Desert сделала приличный рывок, оценка в Steam прыгнула с «Смешанной» на Очень положительную (83%).

Разработчики из Pearl Abyss быстро исправили ключевые претензии: добавили пять постоянных маунтов, извинились за ИИ-арты и выпустили патчи, почистившие «вязкое» управление, игра продана в 4 млн копий и держится на 2‑м месте чарта Valve, уступая только Counter-Strike 2.

ALL WILL FALL

⚠️ КРАХ неизбежен, в Steam вышел физически корректный выживач ALL WILL FALL от tinyBuild.

Строишь вертикальный мегаполис посреди океана: честная физика превращает любой просчёт в распределении веса или выборе материалов в цепную реакцию обрушений. Налаживай логистику, усмиряй фракции, следи за уровнем воды и шли экспедиции за ресурсами. Есть гибкая песочница и редактор сценариев. Отзывы, 90% одобрения.

Crimson Desert

В Crimson Desert есть персонаж, которого целая часть фанатов уже откровенно ненавидит, Янн. 😤

Пока Серогривые совершают подвиги, он бесконечно НЫТИК, заваливает игрока скучными поручениями, бухает и присваивает чужие награды; даже Джон Бакли (Pocketpair) в Twitter не сдержал эмоций. Похоже, Pearl Abyss сознательно сделали такого героя, патчей с «исправлением характера» ждать не стоит.

Atlus

Фанаты сделали то, что Atlus называл «невозможным», в Persona 3 Reload уже есть кат‑сцены за девушку 😏

Команда P3R Kotone выпустила 2 апреля 2026 первую полностью переработанную вступительную сцену в школе Гэккокан: аниматоры вручную перерисовали кадры, чтобы Котоне органично вписалась в стиль Reload. Похоже, моддеры доведут до полноценного женского пути, за который разработчики посчитали «дорого», ЖЕСТЬ.

Microsoft

💔 Microsoft не собирается воскресить Prototype, ФАНАТЫ разочарованы

Инсайдер‑журналист Windows Central, Jez Corden, развеял слухи: ни полноценного сиквела, ни перезапуска не в разработке. Максимум, техническая адаптация старых частей для обратной совместимости на консолях.

Главная