Страницы 45 / 236

Ubisoft

🧙♀️ Ubisoft отстранила около 50 человек от разработки Assassin's Creed Hexe, пишет инсайдер Tom Henderson.

Разработчиков не уволили сразу, их разместили в пуле НЕПРИКАЯННЫХ внутри компании; если за 3 месяца не найдут проект, могут потерять работу. Новый глава контента Jean Guesdon выкинул «всю магию» (даже кота), игра стала более приземлённой; релиз запланирован на июнь 2027, но сокращения рискуют сдвинуть запуск до конца года.

Alt Shift

🚀 Alt Shift и Dotemu назначили релиз Battlestar Galactica: Scattered Hopes, 11 мая 2026. Roguelite‑тактика по культовому сериалу: собираешь выживших после краха Двенадцати колоний, управляешь флотилией с ограниченными ресурсами и отбиваешься от САЙЛОНОВ в реалтайм‑космобоях с процедурным повествованием.

Warhammer 40,000: Rogue Trader

Warhammer 40,000: Rogue Trader на Switch 2 по-прежнему в прискорбном состоянии, апрельский патч 1.5.1.2, целиком про оптимизацию и стабилизацию, существенного прорыва не дал ⚠️

Игроки жалуются на просадки FPS, зависания при автосейвах, пропадающий интерфейс в бою, мерцающие тени, кривое освещение и «мыло» (частично смягчается отключением сглаживания). Рекомендация переустановки есть, но часть уже вернулась на ПК, а невозможность возврата средств на консоли только подливает бензина. ЖЕСТЬ

🎲 СЛУЧАЙНАЯ ИГРА, Peggle™ Nights (Steam)

🎲 СЛУЧАЙНАЯ ИГРА, Peggle™ Nights (Steam)

Под серебряной луной целься, стреляй и сбивай оранжевые колышки, чтобы достичь славы Экстрим-Лихорадки. Затем испытай свои навыки в режимах «Вызов», «Дуэль» и «Быстрая игра». Открывай новые возможности и наслаждайся мастерством. • Исследуйте 60 уровней в приключенческом режиме • Встретьте нового мастера и изучите новую магическую силу • Проверьте себя в 60 испытаниях • Соревнуйтесь с друзьями и компьютером в режиме «Дуэль» • Радуйтесь кликабельным повторам и трофейной комнате

Diablo

Как будто Diablo перекочевал в ДИКИЙ Запад, показали тизер The Dark West от Black Hand 🤠

Оккультный вестерн под солнцем, которое больше не встаёт: игрокам предстоит исследовать земли, изуродованные человеческой жадностью, сталкиваться с жестоким насилием и принимать тяжёлые моральные решения, которые трогают душу героя. Геймплей сочетает классические элементы ARPG с уникальной эстетикой проклятых прерий; точной даты выхода нет, но проект уже можно добавить в список желаемого.

Assassin's Creed

⚡️СЛУХИ: Assassin's Creed 2007 якобы получит полноценный ремейк, это подтверждают несколько инсайдеров, в числе которых j0nathan.

Разработка стартовала около трёх лет назад, проект делается на последней версии движка Anvil и, по плану, приурочат релиз к 20-летию франшизы в 2027. Говорят, это не будет раздутой RPG с сотнями часов, а именно ремейк, который обновит графику и геймплей устаревшей классики. ⚡️

Crimson Desert

🏆 Crimson Desert быстро разошлась тиражом в 5 миллионов копий, и даже премьер Южной Кореи Ким Мин Сок написал об этом в X: по его словам проект поднял престиж K‑индустрии и «открыл новую главу в К‑контенте».

Власти обещают поддержать разработчиков; Pearl Abyss выплатили каждому сотруднику по 5 млн вон (почти 3,4 тысячи долларов), а гендир Heo Jin‑young поблагодарил команду за усилия.

Nioh 3

⚡️Nioh 3 получил крупный патч с ХАРДКОР‑режимом, системой «Камень покаяния», которая значительно повышает сложность прохождения, но даёт более ценные награды; опция для тех, кто хочет испытывать навыки на пределе.

В обновлении также новые миссии, расширенная кастомизация (доп. шаблоны персонажей), усиленные комплекты снаряжения и массовые фиксы багов с оружием, боевыми стилями и передвижением. Полный список, на официальном сайте.

Пришло время страха

Пришло время страха: короткий тизер Alien: Isolation 2, «Ложное чувство безопасности» показывает только пугающие огни в темноте 😱

SEGA и Creative Assembly подтвердили: сиквел в разработке. По вакансии стало известно, что игра создаётся на Unreal Engine 5, а не на фирменном Cathode Engine, логичный апгрейд спустя больше десяти лет. ЖЕСТЬ.

Assassin's Creed Hexe

⚡️Assassin's Creed Hexe лишилась ещё одного руководителя, гейм‑директора Бенуа Рише, который в LinkedIn объявил об уходе из Ubisoft.

Он уходит, чтобы основать Servo Games в Квебеке и занять там пост гейм‑директора; сооснователи, Luc Tremblay (президент, креатив/техдир), Alex Drouin (анимация) и Dany Marcoux (арт). Рише в индустрии с 2001 года: начинал в Ubisoft Montréal, работал в EA и WB Games Montréal. Это уже третий крупный отток после ухода Marc‑Alexis Côté (октябрь, суд с Ubisoft) и Clint Hocking (февраль). Ubisoft параллельно трудится над ремейком летом, мобильной Assassin's Creed Jade и PvP‑проектом Invictus, похоже, франшиза в перестановках. ИНДИ

Главная