Страницы 110 / 236

INDUSTRIA 2

INDUSTRIA 2 должен был выйти сегодня, но студия Bleakmill объявила перенос, релиз запланирован на конец месяца.

Команда из 8 человек доводит до ума научно‑фантастический сиквел в формате narrative FPS: шлифуют механики, чинят баги и полируют звук и графику. Лучше дождаться чистого старта, чем получить кривой релиз. ЖДЁМ 😕

Hades II

⚡️ Hades II вышла на Xbox Series, PlayStation 5 и появилась в Game Pass, консольный релиз пришёл с крупным обновлением.

Главное: роман с Икаром стал ЛЕГЧЕ, прогресс ускорили, после установления связи можно бесконечно дарить предметы вроде Bath Salts, Twin Lures и амброзии (с новыми короткими сценами); добавили озвученные финалы пророчеств (Одиссей, Арахна), кучу новых диалогов, декор для базы, альтернативные формы питомцев и другие мелкие сюрпризы. Игра доступна на Steam, Nintendo Switch с русским текстом; в Steam действует скидка 20% до 28 апреля.

Hunt: Showdown 1896

🔍 Hunt: Showdown 1896 усиливает античит после месяцев тихой работы, крупное обновление и главное нововведение: партнёрство с Anybrain, которое поэтапно внедряли без громких анонсов, чтобы не дать ЧИТЫ времени адаптироваться.

Anybrain анализирует движения мыши, клавиатуры и геймпада, ищет аномальные паттерны и уже дал 296 банов на консолях. Система не заменяет Easy Anti-Cheat и внутреннюю службу поддержки, работает в связке; на ПК детект ещё настраивают, чтобы избежать массовых ложных блокировок. Внезапное обновление пользовательского соглашения тоже было частью тактики против нарушителей.

IGN

IGN снова подкормил сообщество, слил КУСОЧЕК катсцены с Лилит из Diablo 4: Lord of Hatred 👀

Журналисты также показали геймплей: первые 12 минут за паладина и 21 минута в новом регионе Сковос. В этот регион герои отправятся 28 апреля 2026 года; в превью видны бои с боссами и агрессивные аборигены.

Valorborn

⚡️ Valorborn, тактическая RPG‑песочница с элементами выживания вышла в ранний доступ 15 апреля на ПК.

В ЖИВОМ мире от Laps Games фракции и NPC действуют сами по себе: выживание, строительство лагерей, крафт, стелс и боевая система. Можно стать наёмником, вором или охотником, ходить в одиночку или собрать отряд; почти все здания и пещеры реально исследуемы. Разрабы обещают минимум год поддержки и крупные апдейты каждые несколько месяцев, но предупреждают, текущая версия далека от финала.

Enshrouded

Enshrouded: вышло второе подробное видео по крупному апдейту Forging the Path, обновление 8 выйдет 21 апреля, это важный переходный шаг к полноценному релизу этой осенью.

В ролике старший геймдизайнер Кристоф объясняет, почему команда пересобирает фундамент прогрессии, логику получения и улучшения снаряжения и серьёзно трогает древо навыков. Ждите более связную прогрессию, переработанную экипировку и гибкое развитие билдов, не просто правки, а масштабная ПЕРЕРАБОТКА ФИЧИ ⚡

Hades 2

🔥 Hades 2 от Supergiant Games получил большой патч и официально вышел на Xbox Series X/S, PS5 и в Game Pass. Теперь приключения Мелинои доступны шире, а сюжетные линии получили смысловую развязку.

Огромное обновление добавило озвученные финалы пророчеств в «Списке Судьбы», которые закрывают арки Одиссея, Арахны и других; система отношений позволяет дарить подарки бесконечно и открывать редкие диалоги, романтические линии стали инициативнее, усилили благословения Ареса и дали новые формы звериным спутникам, в сумме выходит чистая ЖЕСТЬ.

Tomb Raider

СМИ: съёмки сериала по Tomb Raider от Amazon возобновились, Софи Тёрнер полностью восстановилась и съёмочная группа снова в деле 🎬

Пауза в марте из‑за травмы оказалась короткой: по TMZ съёмки идут дальше и задержка не повлияет на график; зарплаты сотрудникам платили. ФАНЫ вычислили возможную локацию, Парк Рест в Бедфордшире, XIX‑вековое шато. Снимают с января; в кадре также Celia Imrie, Jason Isaacs, Сигурни Уивер, Martin Bobb‑Semple, а по слухам и Кили Хоус.

Soulmask

⚙️ Soulmask: вышло обновление, крупные ФИКСЫ, правки строительства и боёвки.

В серверном режиме вернули награды за активационные коды, в сингле починили взаимодействие по клавише E. 1-метровые треугольные фундаменты теперь стыкуются с 3-метровыми платформами; корабельные доки, звуки и элементы больше не ломаются. Боёвка: убрали случаи, когда уклонение не защищало от горения, поправили боссов, призывы и навыки двуручного оружия; ослабили лидеров племён и песчаных бандитов и снизили урон ряда атак для более комфортного старта. Также переработали ИИ гуманоидов и поведение NPC, исправили проблемы с модами, достижениями Steam и офлайн-эффектами, добавили пресеты кораблей, лимиты на ловушки и улучшения интерфейса строительства.

Тодд Говард

🤔 Тодд Говард признал, что Starfield и Fallout 76 ушли от привычной «формулы успеха» и вызвали реальный РЕЗОНАНС у фанатов. По его словам, после 20 лет одной формулы стоит рисковать и учиться на экспериментах, ранние The Elder Scrolls и Fallout тоже сначала шокировали, но нашли свою аудиторию.

Сейчас большая часть команды уже работает над The Elder Scrolls 6, а опыт космических и сетевых проектов станет фундаментом для будущих идей.

Главная