Страницы 111 / 236

INDUSTRIA 2

⚠️ INDUSTRIA 2 не выйдет сегодня, релиз перенесли на 29 апреля. Разрабы ИЗВИНИЛИСЬ перед теми, кто заранее освободил время: небольшая команда из 8 человек, разбросанная по странам, взяла допвремя ради полировки качества.

Это атмосферный сюжетный шутер про Нору и вышедший из-под контроля ИИ ATLAS: крафт, реалистичная физика, элементы механического боди‑хоррора, кампания ~4-6 часов и пять апгрейдабельных видов оружия. Платформа, ПК (Steam, GOG, Epic); локализация только на английском, демо в Steam.

Hearts of Iron IV

⚡️В Hearts of Iron IV анонсировали набор фокусов Peace for Our Time, альтернативную историю Чехословакии.

Дополнение выйдет 22 апреля 2026. Создавали вместе с мододелами: можно отменить Мюнхенское соглашение, ПЕРЕПИСАТЬ судьбу страны через ветвящиеся сценарии. Входит в Expansion Pass или продаётся отдельно за 339 ₽

Battlefield 6

⚡️В Battlefield 6 стартовал лимитированный ивент Operation Augur, новый одноимённый режим, две связанные карты и свежая техника.

Бои за спутниковую систему идут на Contaminated и Hagental Base: сначала открытая территория с тактическим дымом VL-7, потом тесная горная база, реальное МЕСИВО. В игру добавили бронетранспортёр LTV (спаун-точка, пополнение боезапаса, хил для отряда из четырёх) и клинок Ripper 14". В боевом пропуске, дополнительная ветка наград.

Capcom

Оплошность Capcom: случайный СЛИВ в Steam, на короткое время в базе появился внутренний билд Dragon's Dogma 2 объёмом 77 ГБ, с почти 12 ГБ новых файлов, сопоставимых с дополнением для Elden Ring. Лишние гигабайты быстро заменили мелкими техфайлами, но намёк остался: несмотря на уход гейм‑директора Хидеаки Ицуно, похоже, грядёт полноценное сюжетное расширение. Сообщество теперь ждёт летних презентаций. 👀

007 First Light

IO Interactive в ударе, 007 First Light набрала 3 миллиона в wishlist за полтора месяца до релиза (да, часть активности подогрели наградами).

Релиз, 27 мая 2026 на ПК (Steam, Epic), PS5 и Xbox Series, а версия для Nintendo Switch 2 отложена на лето. Интерактивные первые шаги Бонда с более-менее известными актёрами и графикой уровня Crimson Desert. ОФИГЕННО 👀

Ubisoft

🌧️ Ubisoft показала, как работает движок Anvil на примере Assassin's Creed Shadows, в первом ролике разобрали систему Atmos. Atmos, это реал-тайм симуляция погоды: вместо пресетов игра «на лету» считает температуру, влажность и движение воздуха и решает, будет ли в точке дождь, ветер или ясно.

Ветер, ключевой компонент: он формирует облака, осадки и влияет на сложную симуляцию потоков; система частиц учитывает столкновения и переносит капли по окружению максимально естественно. Одни и те же данные о ветре сразу меняют анимацию одежды и волос, поведение растительности, звук и освещение, погода выглядит цельно, а не как набор отдельных трюков. ВАУ

Resident Evil Requiem

Харизма папочки Леона сработала: Resident Evil Requiem стала самой проходимой игрой серии 😳

По данным Steam около 70% игроков дошли до финальных титров, на PlayStation, 66,9%, а на Xbox, просто космос: 90%. Alinea Analytics связывает это с меньшей, но более преданной базой. Для сравнения: ремейк RE4, 53%, RE Village, 48%, Clair Obscur, 40%. ОФИГЕЛ

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard

🎧 Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard, главная тема от Ёко Симомуры. Опубликованный трек (~5 минут) стартует с узнаваемых «вампирских» мотивов, но быстро переключается в более динамичное и энергичное звучание с характерным японским колоритом.

Судя по отрывку, ответвление от Vampire Survivors делает ставку не только на странный геймплей, но и на яркое, бодрое музыкальное сопровождение, ВАУ.

Grim Dawn

Разработчики Grim Dawn показали мрачные земли дополнения Fangs of Asterkarn, готовьтесь, ЖЕСТЬ ☠️

В центре внимания, закрытый регион Курнхолд, руины Утак Кунара с вайтами, кровавые ритуалы в Пустошах Ужаса, затем Чёрная цитадель Тамарог и восхождение на Ан'Шалар. Сюжет держат в секрете, всем раскрывать тайны Asterkarn самим.

No Man's Sky

🚀 No Man's Sky готовится к десятилетию, но портировать апдейты на портативы оказалось куда сложнее: как рассказал программист Мартин Гриффитс, адаптация для Nintendo Switch, её преемника и Steam Deck требует в 2-3 раза больше ресурсов, чем для ПК и консолей.

Несмотря на это Hello Games не сбавляет темп, игре сделали более 40 крупных обновлений (и 14 за последние два года), включая Worlds Part 1, Worlds Part 2, Voyagers и Xeno Arena; команда держит паритет версий, хотя от объёма работы они ОФИГЕЛИ.

Главная