Страницы 139 / 245

🎲 СЛУЧАЙНЫЙ МОД ДЛЯ ИГРЫ Until Dawn, Barefoot Sam in main game

🎲 СЛУЧАЙНЫЙ МОД ДЛЯ ИГРЫ Until Dawn, Barefoot Sam in main game

👣 Barefoot Sam официально добрался до основной игры, свежий апдейт подтвердил присутствие персонажа в базовой версии.

Это не мод и не побочный контент: Barefoot Sam будет появляться в основном прохождении.

БОСОЙ Sam теперь в ядре проекта, следите за патчноутами и стримами, чтобы понять, как его интегрировали 👀

Crimson Desert

🏆 В Crimson Desert «платина» оказалась настоящим испытанием: спустя несколько недель после релиза её получили всего 8 человек. Полное прохождение может занять более 300 часов, один игрок подтвердил 305 часов, из которых около 60 часов ушло на охоту на насекомых и рыбалку.

Первопроходец советует: с актуальными гайдами и датамайнами время можно сократить до 130-150 часов. И важный лайфхак, трофей на убийство шакалов в шлеме из медвежьей шкуры лучше делать пораньше: если перенести лагерь в Пайлюн, торговец сменится и шлем превратится в почти нулевой дроп. ЖЕСТЬ

🔥 СКИДКИ В EPIC GAMES НА СЕГОДНЯ

Resident Evil Requiem

⚡️Взломанная Resident Evil Requiem, из которой Voice38 удалил Denuvo, в реальных тестах работает лучше защищённой версии: чуть выше FPS, меньше микрофризов, 1 ГБ экономии ОЗУ и 1,2 ГБ, видеопамяти, а сама ПИРАТКА идёт плавнее.

Это не единичный кейс, похоже, RE Engine плохо реагирует на тяжёлые анти‑тамперы; похожий прирост наблюдали и у RE4 Remake после защиты от Capcom.

🔥 СКИДКИ В EPIC GAMES НА СЕГОДНЯ

Marvel Rivals

👀 Marvel Rivals, это не просто PvP 6 на 6. По словам Гуанъюнь Чэнь, NetEase уже планирует контент до 2027 и обещает «сломать границы» в этом году.

Цель, превратить шутер в живой мир, почти интерактивное АНИМЕ: плавная «moving anime»-анимация и PvE по киносерии от Мстителей до Доктора Дума. Переводной эффект или серьёзные амбиции, пока непонятно, но звучит дерзко.

Honor of Kings: World

⚡️ Honor of Kings: World УЖЕ стартовала в Китае на PC, глобал пока ждёт альфа‑тестов.

Action‑RPG на Unreal Engine 5: запущен «нулевой сезон» про академию Джися, вы играете учениками, вникаете в интриги Континента Королей. Динамичные бои с переключением стилей легендарных героев, охота на боссов в открытом мире. Сезонная модель, два крупных апдейта; в планах мобильная версия. 🎮

Pocketpair Publishing

🎮 Pocketpair Publishing делает ставку на ИНДИ, успех Palworld дал студии возможность ломать общепринятые правила.

Спустя год руководитель направления Джон Бакли рассказал модель: главным критерием отбора стала не мгновенная прибыль, а увлечённость команд; издательство готово поддерживать даже проекты от 1-2 человек и вмешиваться минимально. Одновременно есть жёсткие табу, никаких Web3/NFT и игр, созданных с помощью генеративного ИИ; без прозрачного бюджета сотрудничества не будет. Ещё одна задача, убрать культурный барьер и вывести западные проекты на японскую аудиторию (пример, Windrose, повернувшаяся в сторону PvE-выживания). Долгосрочная цель, стать надёжным партнёром для независимых разработчиков.

DualSense

Фанаты разнесли лимиточный DualSense по мотивам 007 First Light, предзаказы стартуют 17 апреля 2026, а обсуждение в соцсетях уже превратилось в трэш 🤦♂️

Sony вместе с IO Interactive выпустили золотой контроллер с минималистичными линиями и без знаменитого «ствола»: арт‑директор Рамус Полсен говорит, что отказ от прямых отсылок, сознательный ход в пользу «вневременной» элегантности, но фанаты хотели более явных Бонд‑мотивов.

12-й сезон «Lunaria»

🎉 12-й сезон «Lunaria» стартует 16 апреля 2026, праздничный апдейт к трёхлетию Torchlight: Infinite.

Новая героиня Сейдж, мастерица боевой алхимии и уникальных зелий. Сезон крутится вокруг активации статуй Лунного камня в Неверленде ради трофеев; добавили «Двигатели созидания» для фарма топ‑экипировки, систему модуляции, призывающую копии боссов на вашу сторону, переработанные эликсиры и крафт Воспоминаний. На юбилее запустят событие «Прикосновение Мидаса» с розыгрышем памятных наград и валюты.

Главная